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boot wii
tu as essayer de voir si tu avait acces au homebrew depuis HBC quand il sont installer sur USB (en FAT32)
faut juste qu il soient visble
USB > apps
Edit
copie le contenu de ta SD sur PC
formate la
et extrais cette archive sur ta SD
https://mega.nz/#!J01TXa7T!zNB9YQIFRdQr ... GW0Hz4uUts
lance cIOS et installe l'IOS222 en base 38 on installera le reste apres
ensuite branche ton Disque dur sur le port 1 (celui du haut)
lance le loader de l'archives
j'ai éditer le meta pour qu il boot sur le port 1 de la Wii avec le 222
t'a pas une autre SD histoire de voir si c'est qui ne pose pas des probleme
si HDD ou clé USB en FAT32 colle le dossier apps de ta SD dessus voir si tu a acces au homebrew depuis hbc
(tu ne mets pas la SD dans la Wii biensur
si pas fonctionnel peut etre contourner le probleme avec l'autre port de la Wii et les cIOS d'hermes mod
le plus simple c'est d'editer le meta.xml pour qu il boot direct sur l'autre port avec le cios222
as tu essayer un autre loader et quel loader utilise tu ce serait bien qu'on le sache
tu peut aussi poster un rapport syscheck
regarde sur ta sd si il est bien installer
apps\AnyTitleDeleterDB\boot.dol
le dump peut de nand bricker peut servir que si bootmii est en boot2 (se lance au demarage)
Il y a moyen de formater le fichier nand depuis un PC et reinjecter cette nand toute neuves
mais si bootmii est installer en IOS c'est mort car trop dangereux. la cause
il faudrait aussi reinjecter l'IOS254 (modifier) sur cette nand toute neuves, avant de lancer une restauration via bootmii
chose que je n'ai pas eu l'occasion de tester par manque de cobaye
pour les sauvegarde tu peut toujours essayer gamefaq si tu ne veut aps te faire chier a refaire certain jeux genre pour debloquer certain trucs
tu as peut etre utilisé savegame manager (et avoir des sauvegarde installer sur ta SD)
Donc si ton dump est apres le brick tu peut meupper le nand.bin sur ma boite MP
histoire que je la zieute ca me permetrais de voir ce qui est iinstaller (les chaines surtout)
voir meme essayer de l'emulé si je trouve le soucis
Un nouveau tutoriel va sortir dans les prochains jour. Le hack a beaucoup évolué au court du mois d'octobre.
Avec loadiine (ce tuto), pas de jeu en ligne possible et les jeux ont des temps de chargements assez longs. Il faut en plus lancer la faille, et donc une console connectée à internet.
Avec le prochain tuto, je t'expliquerai avec l'aide de Roukxwel tu pourra :
- créer une redNAND (comme sur 3DS) avec le patch des signatures
- Installer les jeux sur disque dur externe
- Jouer en ligne
- Jouer aux homebrews/emulateurs
- Jouer aux DLC (a vérifier ça par contre)
Grosso modo, le controle sur la console n'a jamais été aussi haut. Aussi, le tutoriel en anglais vient de sortir, j'ai besoin de temps pour les tests
Mais dans tous les cas : il faudra internet sur la console pour lancer la redNAND et profiter de tout ça. Du moins,d ans un premier temps. J'ai bonne espoir qu'un CFW complet ou au moins un boot custom sorte pour noel (on a des WIP qui datent de l'année dernière de Smea avec un boot custom de la console... donc on verra ça
bah désolé si je paie un droit d usage ça doit aller dans les 2 sens, moi personne physique le droit d usage est lié à moi, PAS au hardware
si l'œuvre est dispo sur android, xbox, ps4, pc, wii u... que sais je
moi personne physique n'a pas a payé ce droit d'usage en N exemplaire en fonction des N devices différent que je possède
car moi personne physique n'ai que 2 mains et ne peut donc y jouer que sur 1 seul de mes N device à la fois
je vois pas pourquoi sous pretexte que je passe de mon bureau à ma chambre à mon salon je devrais payer 3 fois le même jeu sous pretexte que dans mon salon y a une xbox dans ma chambre une playstation et dans mon bureau un PC, et endeplacement une tablet android
voilà pourquoi je regrette beaucoup qu'il n'y ai pas de client steam sur android ou que plutôt que faire de la pub sur des PC sous steamOS valve aurait plutôt pondre et faire du forcing sur des tablet steamOS/android dual boot
nop car quand on voit le nombre de jeu qui de android/iOS on ensuite déboulé sur steam
ça manque steam sur tablet, et je parle de tablet sur base arm, pas des tablet x86/Windows qui coute 3 à 5x plus cher avec bien souvent des perf gpu à chier du fait d un gpu intel plus mediocre que plusieurs gpu de soc arm
bon je vais etre gentil avec toi
voici Hackmii installer en 1.0 (version plus recent que celle du topic)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/752 ... er_v1.0.7z
pour ce qui est de l'IOS58
IOS58 installer ne fonctionne plus aujourd'hui sauf en offline
afin d'eviter trop de manip
tu peu le réinstaller direct avec sciifii mod matt (dans menu avancé)
si ta Wii est connecter au net tu telecharge et extrais a la racine l'archive dans le liens si dessous
https://dl.dropbox.com/u/47746507/RTU%2 ... ONline.zip
pas de copier colle sinon tu va oublier le XML (d'ou le soucis de black screen puis retour HBC d'en precedent post)
tu peu verifier chemin apres extraction
SD:/apps/Sciifii v5 ModMAtt22/boot.dol,meta.xml,icon png
SD:/sciifii/configMOD.xml
si il ne fonctionne toujours pas j'ai mon mod qui lui devrait fonctionner
désolé de réup ce topic 3ans plus tard, mais je viens de découvrir que ce mod existait ^^
Du coup, j'ai plusieurs questions:
- Les 3 émulateurs moddé, sont les dernières versions (sachant que je ne sais pas de quand date les dernières versions des émulateurs "officiel")?
- Si j'ai bien compris, il y a juste a coller le boot.dol des versions moddé dans le dossier où il y a les émulateurs d'origine sur la SD, MAIS il faut copier le boot.dol de quel dossier de la version moddé?
Car dans le dossier apps de FCE Ultra GX 3.2.9 Cover MOD v1 IOS58, il y a 2 dossiers: fceugx et fceugx-channel-installer et c'est 2 dossiers ont un boot.dol et les même fichiers (icon.png et meta.xlm)
- Ensuite, quand on extrait l'archive, il y a un dossier src faut le copier aussi dans la carte SD? Où ça?
- Les forwader fonctionne avec ces versions moddé?
Merci =)
- Un écran noir au lancement peut être un IOS patché, il faut passer ta console au Pimp My Wii par exemple et il devrait corriger cela
- Cela peut venir de la configuration même de USB Loader GX. En effet, tu peut changer certains paramètres dessus qui peut être bloquant et donner ce résultat.
- Comme expliqué par roukxwel, un ISO ou un WBFS corrompu peut donner ce résultat si la corruption se trouve dans la partie de boot du jeu. Rare mais possible. Généralement si un jeu est corrompu, il plante quelque part dans le jeu ^^
- Un élément peut être aussi à incriminer. Le disque dur sur lequel est placé le jeu. En effet celui-ci peut avoir des conséquences sur la lecture du jeu. Si celui-ci a des secteurs défectueux, trop lent, cela peut donner des écrans noir au démarrage du jeu. Défragmenter ce disque dur peut aider même si il ne s'agira pas d'un miracle. Par extension, il faut éviter les clé USB ou les disques sans alimentation externes car ces derniers pompent sur les USB de la console et si la demande de courant n'est pas satisfaisante, cela donne des jeux qui ne boot pas, écran noir !
En espérant t'avoir un peu aidé avec ces quelques pistes, tiens nous au courant